guia de the legend of zelda: ocarina of time

El juego comienza en la casa de link en (kokiri forest).
Al principio de la historia veremos que link tendrá un sueño,después veras una secuencia en donde navi(un hada) se va a buscar a link para comenzar su misión.


Cuando salgamos de la casa de link veremos a Sariá(una amiga de link) y nos dirá que debemos dirigirnos a hablar con el ÁRBOL DEKU
En el camino para dirigirnos al árbol deku un niño nos tapara el paso,y nos dirá que si queremos seguir tenemos que tener una espada y un escudo.
Para conseguir la espada debes dirigirte al lado opuesto que debes de ir , y en la pared encontraras un agujero en cual debes entrar(presionando A)


una vez adentro veremos una gran roca que da vueltas , cuando la roca se aleje debes entrar y dirigirte hasta un lugar en que veras un gran cofre,debes abrirlo


 y encontraras la espada kokiri,luego debes salir por el lugar donde entraste y dirigirte a la tienda y comprar el escudo deku por 40 rupias.
Luego ya que tienes la espada y el escudo debes equiparte con ellos ,luego dirigirte con el niño que te cerraba el paso , entonces te dejara pasar y en el camino encontraras unas plantas carnívoras y una vez matadas te darán el deku stick , debes continuar y el árbol deku te dirá que cuando quieras hablar con navi presiones la tecla de hacia arriba y te hará una pregunta a la cual debes responder SI.
INTERIOR DEL ÁRBOL DEKU(1 TEMPLO)
MAPA DE LA PLANTA 1F Y 2F
Al entrar estaremos en la planta(1F)veremos que el centro del árbol hay una telaraña gigante y en la pared hay una escalera y una especia de pared que se puede trepar( las 2 nos llevan a la siguiente planta),debes saltar de columna en columna y llegaras a un lugar donde se encuentra un cofre (que contiene el mapa de la mazmorra)al final de este pasillo encontraremos una puerta a la que debemos entrar(presiona A)

Al entrar en dicha puerta veras que en el centro de la sala hay un enemigo que te lanza nueces , para vencer a este enemigo debes usar el escudo (presiona R)para que la nuez rebote y golpe al enemigo.
y te dirá que si quieres romper la gran telaraña debes saltar sobre ella desde gran altura después de que las puertas se hayan abierto debes continuar  (en donde había rejas), en esta sala veras una plataforma flotante (si suben a ella se rompe y caira)y también unos muros por los que podemos trepar , al subirlos encontraras un cofre en el cual encontraras el tirachinas.Después de haber conseguido el tirachinas debes darte la vuelta y veras que en la parte de arriba hay una escalera , debes dispararle con el tirachinas para que caiga y poder regresar.
A continuación regresaremos a donde encontramos el cofre que contenía el mapa y veras una pared por donde puedes escalar(pero en la pared hay unas arañas)disparale a las arañas con el tirachinas para así poder subir si que te hagan daño y poder subir a la planta 3F.
Después debes dirigirte a la única puerta que hay en este piso.Una vez adentro veras un interruptor y una antorcha encendida , debes pisar el interruptor´para que aparescan unas plataformas y así poder llegar a un cofre que contiene la brújula.Para poder salir debes sacar un deku stick y incendiarlo con la antorcha y luego debes de prender la antorcha encendida así se abrirá la puerta.
Al salir de esta habitación veremos que unas arañas (big skultula)colgaran del techo para destruirles debes de acercarte a ellas (no demasiado) y luego esperar a que de la vuelta y darle un golpe.Una ve que hayas matado a alguna de las arañas debes de saltar para caer sobre la gran telaraña de la planta 1F y caer a la planta B1.


PLANTA B1

En esta sala veremos que hay una puerta detrás de una telaraña,un interruptor y una antorcha apagada.Al pisar el interruptor veremos que la antorcha se enciende.Cuando se encienda sacaremos un deku stick y prenderlo con la antorcha , luego iremos a donde esta la puerta y quemaremos la telaraña y así podremos entrar.Al entrar por dicha puerta veremos un enemigo que lana nueces , para destruirle debemos hacer lo mismo de la vez pasada,sacar el escudo para que la nuez le rebote,después te dirá el orden para destruir a 3 enemigos (así que memorisa la clave).En esta  misma habitación veremos una puerta con un ojo encima , lo que debes hacer es disparle al ojo con el tirachinas para que la puerta se abra.
(2,3,1)
En esta habitación veremos una plataforma sobre el agua y un palo con picos.Para poder pasar sin que nos hagan daño los picos debemos entrar al agua y bucear para presionar un interruptor para que baje e nivel del agua.Después debes regresar y subir a la plataforma antes de que se acabe el tiempo.Cuando estés en el otro lado debes destruir una araña gigante y después debes poner el bloque de piedra debajo de la puerta (empujándolo con A)después subiremos sobre el y entraremos a a puerta.




Al entra a esta puerta veremos una telaraña en la pared y una antorcha encendida.Debes de encender un deku stick y debemos quemar las 2 telarañas. Detrás de una telaraña hay una pared y en la otra hay un agujero por el cual debemos entrar para llegar a la 1 habitación en la que estuvimos al entrar por la puerta.Al regresar a dicha habitación estaremos en un lugar mas elevado al cual no podíamos subir, en esta sala veras una telaraña en el suelo y un bloque gigante.Debes de empujar el bloque para que caiga y así poder subir y bajar,debes de bajar y ir a donde estaba la antorcha sacar un deku stick y encenderlo entonces debes de saltar al cuadro y encender la telaraña que hay en el suelo(presionado botón R)


Al hacerlo caeremos en la planta B2 ,al llegar a esta planta veremos a 3 enemigos que lanzan nueces para destruirlos debes de recordar la clave que es 2,3,1 ese es el orden en el que le debes de regresar las nueces.Primero el del centro,luego el de la derecha y por ultimo el de la izquierda.Después la reja que cubría la puerta desaparecerá y podremos entrar
ENEMIGO FINAL-GOHMA

Para destruir a este enemigo le dispararemos con el tirachinas en el ojo , cuando el enemigo este aturdido lo golpearemos con la espada en el ojo,esto lo debemos de repetir 3 veces
De vez en cuando el enemigo subirá al techo y te lanzara pequeños enemigos a estos enemigos se les destrulle con la espada.









Tras destruir al gran monstruo aparecerás afuera del árbol y te contara una historia del triforce (la diosa de la sabiduría,la del poder y la del coraje).
Cuando termine nos dará la piedra kokiri esmerald y nos dirá que nos dirigamos al castillo de hyrule a hablar con la princesa Zelda.
Debes de ir a donde hay un  niño que te tapa el paso(al lado opuesto del árbol) hablar con el y entonces te dejara pasar.En el puente nos encontraremos con Sariá la cual le dará un regalo a link (la ocarina)luego saldrás y estarás en la pradera de hyrule,veras a un búho que te da información.





Después caminaremos al norte hasta llegar al castillo de hyrule.

Al cruzar el puente levadizo del castillo de hyrule llegaremos al mercado ,en el centro de el veremos a una niña llama Malón con la que hablaremos.Después debemos entrar al callejón que lleva al castillo de hyrule.


Para entrar al castillo habrá un problema,hay una reja que te impide el paso,y un guardia la vigila Desde el lugar donde puedes ver al soldado veras una enredadera en la pared,por la cual debes subir(se encuentra en la pared contraria del árbol).
Cuando estemos en la parte de arriba veremos un camino que nos lleva al otro lado de la reja.Una vez que estemos del otro lado de la reja  tenemos que avanzar sin que los soldados nos vean , ya que si nos ven no sacaran del castillo.(procura ir por donde no hay soldados).En las escaleras de la entrada habrá muchos soldados,por lo que iremos a la izquierda y habrá una pared por la cual podremos trepar.Al llegar arriba veremos el foso del castillo y entrando en el podremos llegar al otro lado del castillo sin ser vistos.
En el otro lado del foso ,seguiremos y veremos un hombre dormido(Talón).Cuando lo veamos regresaremos a la enredadera y veremos a (Malón)y al hablar con ella nos dará un huevo(después de 1 día se convertirá en gallina).


Cuando el huevo se convierta en gallina,iremos con Talón usaremos la gallina para que se despierte .Cuando se despierte se ira corriendo.
Cuando se vaya,empujaremos las 2 cajas que hay al lado y las tiraremos al foso del agua .Una vez que las 2 cajas estén ahí nos subiremos sobre ellas y saltaremos al agujero por el que caí agua.Al meternos en el llegaremos al jardín del castillo.






En los jardines del castillo avanzaremos sin que nos vean los soldados y al final llegaremos a donde se encuentra la princesa Zelda.Al hablar con ella nos contara la historia de las 3 diosas de la triunfenza y nos dirá que para abrir la puerta del tiempo necesitaremos las 3 piedras.Cuando terminemos de hablar con ella nos dará una carta Zelda´s Letter























Después de hablar con la princesa ,iremos al otro lado del jardín y nos encontraremos con Impa ,la cuidadora de Zelda .Al hablar con ella nos enseñara la primera canción (Zelda´s Lullaby).Tras que nos enseñe la canción apareceremos dentro del castillo.
Cuando estemos fuera del castillo iremos a la izquierda cruzando el puente y subiremos por la escalera para llegar a Kakariko


























Al llegar a kakariko subiremos por la escalera de la izquierda y encontraremos a un soldado que esta frente a una reja.A este soldado le mostraremos la carta de zelda y así nos dejara paras a  la montaña.










En la montaña de la muerte tendremos que subir hasta la cima(A  mitad del camino veremos una gran roca que tapa una cueva)En la cima de la motan encontraremos una cueva llamada Goron city.


En Goron city hablaremos con el jefe Darunia.Para abrir la puerta donde se localiza Darunia(Es una puerta que tiene debajo una alfombra roja,es en el piso de hasta abajo)nos pondremos delante de ella y tocaremos (Zelda´s Lullaby)








Cuando la puerta se abra entraremos y nos pondremos en frente de Darunia.y nos dirá que le gusta la música.Le tocaremos la única canción que nos sabemos (Zelda´s Lullaby)pero no le gustara.Lo que haremos es ir a  Lost Woods para aprender una      nueva canción.






Al entrar en Lost Woods,veremos muchas cuevas y al acercarnos a ellas la música sube o baja,Si seguimos por las cuevas culla música es alta llegaremos al lugar donde se encuentra Sariá.Camino con detalles.Al entrar a Lost Woods ,primero entraremos por la cueva de la derecha ,luego por la de la izquierda y en la siguiente por la derecha,después por la de la izquierda,luego por la de enfrente,luego por la de la izquierda y en la siguiente a la derecha,así llegaremos a Sacred Forest Meadow .En dicha zona cruzaremos el laberinto y llegaremos con Sariá.


Una vez aprendida la canción ,volveremos a Goron City y entraremos con Darunia.Cuando le toquemos la canción de Sariá ,le gustara tanto que nos dará el ``Brazalete Goron´´.


Cuando tengamos el brazalete saldremos de la cueva e iremos a la derecha para llegar a un lugar donde hay una flor bomba y un goron.La flor bomba la tomaremos y la tiraremos hacia el abismo para que se destruya la roca que tapaba el acceso a la cueva.
Cuando se rompa podremos entrar a Dodongo´s Cavern

















INTERIOR DE LA CAVERNA DODONGO´S CAVERN
PLANTA 1F


En la primera habitación de la planta
1F,veremos que en el centro hay
una plataforma muy grande con un
enemigo que nos lanza rayos azules
y a su alrededor hay 3 plataformas pequeñas que se
hunden de vez en cuando.




Primero iremos al lado derecho de
la habitación (saltando sobre  las
plataformas) y romperemos el muro que
esta al lado de otro enemigo que lanza rayos
azules usando la bomba flor.






En esta habitación al final veremos una puerta cerrada con rejas ,un interruptor en el piso y 2 estatuas.Para que desaparezcan las rejas de la puerta empujaremos una de las estatuas y la pondremos sobre el interruptor.Cuando abramos la puerta nos meteremos por ella y llegaremos a una sala en la que hay otra puerta cerrada con reja y 2 lagartos armados con espadas . Tras destruir a los lagartos se abrirá la puerta que anteriormente tenia rejas.








            Si nos metemos por esta puerta ,
            llegaremos a una habitación en la
            que hay lagartos que echan fuego
                       (dodongos)







En la habitación donde están los 
lagartos que echan fuego ,
tendremos que encender las 3 antorchas
apagadas que se encuentran en esta
habitación usando una rama
(Deku stick )la prenderemos con la única
antorcha apagada que hay en la 
habitación para que la puerta se abra.

Cuando la puerta se abra veremos un pasillo en el que hay un interruptor que abre una puerta con rejas que esta en la habitación principal.Tras pisar el interruptor iremos a la pared de enfrente y nos meteremos por la puerta que se ha abierto al pisar en interruptor.

  
                  A la izquierda de la puerta
                  que se abrió hay una pared
                  que se puede romper usando una
                  flor bomba. Al romperla
                  encontraremos un cofre 
                 que contiene el mapa.




Al meternos por dicha puerta llegaremos a una
habitación en la que hay muchas flores bomba alrededor de un gran muro y una pared que se puede romper(con una flor bomba)lo romperemos y encontraremos un cofre que
contiene la brújula.


Cuando tengamos la brújula destruiremos con una bomba a la estatua que se mueve y se abrirá la puerta para poder regresar a la sala anterior. Si nos fijamos bien veremos que en el muro esta completamente rodeado de flores bomba,excepto en un lugar que hay un hueco. Lo que tenemos que hacer es tomar una flor bomba(no de las que están en el muro)y ponerla en el hueco de forma que explote y haga una cadena para que explote el resto de las bombas ,cuando todas exploten el muro se hundirá y aparecerá una escalera que nos lleva a la planta 2F.
                                                 PLANTA 2F
   Tras subir por la escalera veremos una puerta por la cual entraremos.
En la habitación que entremos veremos en el centro un plataforma que encima tiene un interruptor ,esta rodeada por 4 estatuas . Para subir hay una escalera y para subir a ella tenemos que empujar una estatua que esta delante (las otras estatuas cobran vida si nos acercamos a ellas).

Al pisar el interruptor se abrirá la puerta de salida ,después llegaremos a una sala en la que hay un puente que nos lleva a la puerta que hay en frente , en esta sala hay plataformas elevadas y pinchos que se mueven por el piso de un lado a otro.





Desde la puerta por la que entramos iremos para enfrente y llegaremos a un lugar en el que hay una escalera que nos lleva a un muro que se puede romper ,cuando estemos frente el muro daremos la vuelta y saltaremos a una plataforma en la que hay un cofre pequeño y una flor bomba.Con la bomba  destruiremos el muro que hay sobre la escalera.

  Ahora nos meteremos por el muro que hemos roto y llegaremos a una sala en la que hay una plataforma con fuego. Para que el fuego desaparezca dispararemos con el tirachinas al ojo que esta sobre la puerta de salida ,cuando el puedo desaparezca nos meteremos por la puerta que queda en frente.







En esta habitación nos enfrentaremos a 2
lagartos armados con espada,cuando los 
hayamos destruido se abrirá la
puerta de salida.



Tras destruir a los lagartos entraremos por la puerta que se ha abierto y llegaremos a una habitación en la que hay 2 plataformas cubiertas de fuego.



             Para que desaparezca el fuego de la primera plataforma dispararemos con el tirachinas al ojo que hay encima de la puerta de salida ,después nos subiremos a la plataforma y si miramos a la izquierda veremos un ojo que al disiparle con el tirachinas desaparece el fuego de la segunda plataforma.



Cuando el fuego desaparezca de las 2 plataformas nos meteremos por la puerta de salida. Al meternos por dicha puerta llegaremos a una habitación en la que hay una plataforma sobre la que hay un cofre grande que contiene el saco de bombas(bomb bag) y una puerta(esta habitación es la de los pinchos pero ahora nos encontramos en una plataforma mas elevada. Después de abrir el cofre seguiremos y veremos un interruptor en el piso.


Cuando pisemos el interruptor veremos que unas de las plataformas de la planta principal subirá a un nivel mas alto,después de pisar el resorte seguiremos de frente y  nos meteremos por la puerta que hay a la derecha










Este puente esta justamente sobre la cara azul que estaba en la primera habitación,lo que tenemos que hacer es poner bombas en los ojos de la gran cabeza azul(una bomba en cada ojo)una
                                                            vez hecho esto la boca se abrirá.                 









Cuando la boca se haya abierto ,nos meteremos por la puerta que hay en ella y llegaremos a una habitación en la que hay un agujero en el centro,una puerta con rejas a la izquierda ,un pasillo elevado en frente y otro a la derecha (el pasillo de enfrente y el de la derecha están comunicados)Primero entraremos por el pasillo de la derecha y al final del camino encontraremos un bloque de piedra (antes de llegar al bloque de piedra pasaremos por una habitación en la que hay 3 bloques mas ,pero no es necesario que  los movamos ya que podemos ir por encima de la pared.

Este bloque de piedra lo empujaremos para tirarlo a la parte de abajo,tiraremos el bloque para meterlo en el agujero del centro. Cuando el bloque este dentro del agujero,la puerta de rejas se abrirá y al meternos por ella llegaremos a una habitación en la que hay un cofre que contiene una bomba.

Tras abrir el cofre veremos en el centro de la habitación (una mancha negra) pondremos una bomba y se hará un agujero que nos llevara a la habitación en la que se encuentra el jefe.KING DODONGO


para destruir al rey dodongo ,tendremos que lanzarle bombas dentro de la boca cuando la abra.Cuando la bomba le explote dentro del cuerpo,caerá al suelo y le golpearemos con la espada . Esto lo repetiremos 3 veces.

Cuando se vuelve a levantar se convierte en una bola que rueda alrededor de la habitación. Para esquivarlo nos pondremos pegados a la lava del centro o a la pared,cuando nos lanza fuego también lo esquivaremos de la misma manera.


Tras destruir a king dodongo apareceremos fuera de la cueva y el rey de los gorons Darunia  nos dará las gracias y el rubí goron que es la segunda piedra espiritual.
Tras conseguir el rubí goron bajaremos de la montaña y regresaremos a kakariko(en caso de que quieras conseguir la barra verde de energía ,debes subir a la montaña pero debes tener cuidado con las rocas que lanza el volcán una vez que hayas subido,veras un búho y una pared que se puede romper,pondrás una bomba y se podrás entrar,ahí tocaras Zelda´s Lullaby y aparecerá el hada y te dará la barra verde de poder,una vez que la tengas saldrás y hablaras con el búho,después de que termine de hablar te pararas abajo de el y te llevara de vuelta a  kakariko)
Una vez en kakariko saldremos del pueblo,iremos a la izquierda para ir al rió Zora
Una vez entrar en el rió zora,nos encontraremos con el búho cerca de unas rocas,Nos dirá que para poder entrar a la región de los zoras debemos tener algún contacto con la familia real,después debes romper las rocas con una bomba.


Cuando pasemos las rocas ,
saltaremos a la orilla derecha del rió
(saltaremos por la parte estrecha
donde no hay hierba)Un poco mas
adelante tendremos que volver a
cruzar a la orilla izquierda y
continuaremos hasta llegar a la
catarata que hay al final del camino.

        
         
           Cuando estemos delante
          de la catarata veremos 
          que en el piso hay una
          inscripción.



Si tocamos la melodía la nana de zelda ,delante de la catarata en esta se abrirá una puerta y llegaremos a Zora´s Domain.

Cuando entremos a los dominios de los zoras iremos hasta el final del pasillo y llegaremos a la habitación del rey zora.Cuando hablemos con el,nos dirá que su hija la princesa Ruto ha desaparecido.






Tras hablar con el rey nos meteremos por el pasillo que esta alado ahí veremos a un zora cerca de una catarata,si hablamos con el nos propondrá un juego ,el juego de bucear.





Tenemos que aceptar el reto que se trata de recoger 5 rupias que el tirara al agua en un limite de tiempo. Si logras tomar las 5 rupias debes volver a hablar con el y te dará la escama plateada (silver scale) con la k podremos bucear durante mas tiempo.




Ya que tengamos la escama entraremos al gua y bucearemos para entrar a la puerta que esta en el fondo y esta puerta nos llevara directo al Lago de Hylia (Lake hylia)






 En el lago tendremos que sumergirnos para tomar ``la botella con mensaje de Ruto´´ que se encuentra en el fondo del agua cerca de la puerta por la que entramos.






Cuando tengamos la botella con el mensaje nos volveremos a meter por la puerta que entramos,una vez que hayamos regresado iremos directo con el rey zora y le daremos la carta.
Al mostrarle la carta la leerá se dará cuenta de que la princesa Ruto se encuentra dentro de la panza del Lord jabu jabu y se apartara y nos dejara pasar a la fuente de los zoras (Zoras fountain).

En el centro de la fuente de los zoras veremos al lord jabu jabu para que abra la boca tenemos que darle un pez(tendremos que tomar un pez en la botella se encuentran en zoras domain o si quieres comprar 1 en la tienda por 200 rupias),una vez que tengamos el pez lo soltaremos enfrente de la boca del lord jabu jabu y así abrirá la boca y se tragara el pescado y a nosotros junto con el.

                   INTERIOR DEL LORD JABU JABU


 Nada mas entrar al lord jabu jabu veremos que hay una puerta cerrada.Para abrir la puerta le dispararemos con el tirachinas al interruptor que hay en el techo(la campanilla del lord jabu jabu)






Tras haber abierto la puerta entraremos a ella y en la siguiente habitacion tambien nos meteremos por la puerta que hay en frente y encontraremos a la princesa Ruto.
Cuando hayamos encontrado a la princesa hablaremos con ella ,al terminar la conversacion se tirara por un agujero y nosotro debes que seguirla y asi llegaremos a la planta B1

Una vez que estemos en la planta inferior hablaremos con Ruto y nos dira que ha perdido una joya y que si la podemos llevar.Cuando termine de hablar se sentara y la tendremos que cargar con ``A´´



En la siguiente habitacion veremos que hay un interruptor en una zona que hay muy poca agua.Primero debemos tirar a la princesa al otro lado y luego pisaremos el interruptor y el agua subira ,asi pasaremos al otro lado.Despues tomaremos a la princesa y entraremos por la puerta (disparando al interruptor del techo) , tras entrar veremos una sala inundada en la que hay una plataforma que sube y baja,nos subiremos a ella para llegar a la planta 1f.Cuando bajemos de la plataforma nos meteremos por la puerta de la derecha y en esta habitacion nos meteremos por la unica puerta que hay,cuidado de no caer en los agujeros(si caes regresaras al lugar donde encontraste a ruto)









En la siguiente habitacion veremos 2 interruptores y 5 puertas (3 tienen un rayo electrico que nos impide pasar ) Prime pisaremos el de la derecha para que la puerta de la derecha se abra(para pisar el interruptor tenemos que dejar a ruto ahi).






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